Random Rules
Random Rules
  • Видео 506
  • Просмотров 1 809 873

Видео

Baldur's Gate 3 | Классы - Гайд | Часть 2
Просмотров 7 тыс.9 месяцев назад
Baldur's Gate 3 | Классы - Гайд | Часть 2
Baldur's Gate 3 | Классы - Гайд | Часть 1
Просмотров 9 тыс.9 месяцев назад
Baldur's Gate 3 | Классы - Гайд | Часть 1
Палка преткновения | Подземелья и драконы | D&D со стримерами
Просмотров 10 тыс.Год назад
Палка преткновения | Подземелья и драконы | D&D со стримерами
Некомпетентность | Dune | Savage Worlds [One-Shot]
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Некомпетентность | Dune | Savage Worlds [One-Shot]
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 4 - Странник, Учёный
Просмотров 2,1 тыс.2 года назад
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 4 - Странник, Учёный
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 3 - Рубака, Страж
Просмотров 1,9 тыс.2 года назад
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 3 - Рубака, Страж
Спокойные Сны | Dragon Age | DnD [One-Shot]
Просмотров 4,2 тыс.2 года назад
Спокойные Сны | Dragon Age | DnD [One-Shot]
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 2 - Тень, Искатель сокровищ
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 2 - Тень, Искатель сокровищ
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 1 - Путешествия, Воин
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Pregen | Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth) | Часть 1 - Путешествия, Воин
Стражи Порядка | Gothic [One-Shot]
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
Стражи Порядка | Gothic [One-Shot]
Токсичный Pregen | Изобретатель (Artificer) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 11 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Изобретатель (Artificer) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Волшебник (Wizard) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 5 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Волшебник (Wizard) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Колдун (Warlock) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 8 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Колдун (Warlock) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Чародей (Sorcerer) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Чародей (Sorcerer) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Плут (Rogue) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Плут (Rogue) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Следопыт (Ranger) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Следопыт (Ranger) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Паладин (Paladin) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 4,6 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Паладин (Paladin) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Монах (Monk) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Монах (Monk) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Четыре Ронина | Kenshi [One-Shot]
Просмотров 3,1 тыс.2 года назад
Четыре Ронина | Kenshi [One-Shot]
Токсичный Pregen | Воин (Fighter) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Воин (Fighter) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Друид (Druid) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Друид (Druid) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Жрец (Cleric) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 7 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Жрец (Cleric) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Варвар (Barbarian) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 6 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Варвар (Barbarian) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Токсичный Pregen | Бард (Bard) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Просмотров 9 тыс.2 года назад
Токсичный Pregen | Бард (Bard) в Tasha's Cauldron of Everything | Архетипы
Cyberpunk Red - Стартовый набор | Тут вам не Канзас! [One-Shot]
Просмотров 2,3 тыс.2 года назад
Cyberpunk Red - Стартовый набор | Тут вам не Канзас! [One-Shot]
Чарующие Звуки | The Elder Scrolls | Skyrim [One-Shot]
Просмотров 2,7 тыс.2 года назад
Чарующие Звуки | The Elder Scrolls | Skyrim [One-Shot]
Незримый Университет | Плоский Мир [One-Shot]
Просмотров 2,1 тыс.2 года назад
Незримый Университет | Плоский Мир [One-Shot]
Союзники и Соперники | Эпизод 16 - Дары Астирана | Подземелья и драконы | D&D
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
Союзники и Соперники | Эпизод 16 - Дары Астирана | Подземелья и драконы | D&D
Новый Король | Эпизод 15 - Дары Астирана | Подземелья и драконы | D&D
Просмотров 1,3 тыс.2 года назад
Новый Король | Эпизод 15 - Дары Астирана | Подземелья и драконы | D&D

Комментарии

  • @greatrat4221
    @greatrat4221 2 дня назад

    Ну, кстати, Чёрный отряд, насколько мне кажется, не по всем критериям соотвествует, хоть и общепринято считается тёмным фентези. Мнения? P. S. Я мб не досмотрел до момента, где упомянуто будет. Коммент пишу, чтобы не забыть оставть по большей части :D

  • @annapharmakis697
    @annapharmakis697 2 дня назад

    Посмотрела игру, пишу коммент. В целом молодцы, все старались вписаться и механики освоить, но ощущается, что 3 года назад многие игроки ещё не обстрелянные, правда. Мастер вложился в отыгрыш, npc были интересные и достойные. Дальше будут несколько мыслей, которые не имеют своей целью кого-либо из участников задеть. Сама в Зов играла и люблю эту систему как фото в сепии. У прегенов есть минус - в 90% случаев игроки плохо вживаются в розданные прегены, особенно если нулевой сессии у них не было ни в каком виде, ситуация ещё ухудшается, если игроки не играли в таком сеттинге раньше (не в системе, это мастер разрулит) и у них не очень много понимания реальности, в которой они оказались. Здесь кажется большинство игроков с миром незнакомы или знакомы очень мало. Если игра не на конвенте, а со своими игроками, то в таких случаях я как игрок хотела бы, чтобы было хотя бы полчаса нулёвки, где мастер "накачает" компанию тем, что они могут/не могут, что у них может быть в инвентаре и среди контактов, а чего/кого не может, в чём соль конкретных героев, на какой грани (или уже за гранью?) социальной лестницы каждый находится, какие основополагающие принципы в этом мире и ключевые названия. Так можно, к примеру, перестать путаться в прилагательном "мискатоникский", понять что kfc ещё не существует, так как сеть создана в 52 году (если это важно для ощущения правдоподобности происходящего, конечно) и т.п.;) А пролог в этом случае можно будет ужать в минут пятнадцать-двадцать связного сторителинга и, соответственно, отыгрыша без страданий и попыток вложить доллары в дробовик. Видно, что некоторые игроки акцентируются на механических аспектах, а не на сюжетных, и понятно, что это проходит с опытом (или с нулевыми сессиями). Через годы НРИ понимаешь, что никому не интересно сколько метров верёвки ты взял в данж (мастеру можно список показать заранее, а то может он против твоей самоудушающей бесконечной абсолютно неупругой, негорючей, ничего не весящей титановой веревки) , сколько долларов у тебя в кармане когда ты отдаешь доллар нищему, или как ты договорился с тёщей посидеть с детьми целые выходные, пока вы с женой-напарницей где-то по монстрам шляетесь. Теперь про енота и другие "мясные" истории. Видно, что для некоторых игроков это мягко говоря не очень приятные сцены. Я не знаю обсуждали ли вы в этом случае черты и вуали ДО игры (собственно я бы запихивала это всё в нулёвку на месте мастеров) или, может, применяли какую-то иную технику (X-карты и т.п.) и это реакция скорее персонажа, чем игрока, но кажется, что в данном случае именно игрок был не готов к такому.

  • @user-cf2tv8qz4w
    @user-cf2tv8qz4w 3 дня назад

    Не знаю, в чем проблема полуоборотня. Любой концепт персонажа можно сделать интересным с помощью нестандартного отыгрыша и нормальной предыстории. Возможно мастеру не стоило много раз пересматривать "сумерки", чтобы не вырабатывать у себя рвотный рефлекс.

  • @strannik4485
    @strannik4485 3 дня назад

    Чувствую следующие квентагедоны станут на порядок интереснее учитывая наличие этой таблички. Да, квентагедоны никогда не подводят, правда квенты из этого и предыдущего квентагедона мне показались совсем перебором, возможно это из-за просмотра двух стримов подряд, но мне кажется что стоит хотяб по одной серьёзной квенте в выпуск добавлять, а то получается только критика без советов как сделать лучше. На моменте создания персонажа подумал что можно было ролять 2к4 (колонка, строка) это куда проще чем перекидывать д20.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 2 дня назад

      Я не прочитываю квенты перед стримом. Смотрю пару случайных абзацев - если заржал, значит идёт в выпуск. Так что тут чистый рандом. Может попасться как полная трешатина, так и что-то более-менее нормальное.

  • @Dark0possum
    @Dark0possum 4 дня назад

    Я когда только-только начинал водить ролевочки, первым делом смотрел в сторону официальных приключений - в частности, рудников - потому что это казалось безопасным простым вариантом, и мне было дико страшно сделать что-то самому и зафейлиться. Но по итогу я прочитал несколько таких модулей, жоска поплевался с этих же рудников Фандлвера (тогда еще даже не до конца осознавая, что мне в этом всем не нравится), и таки решился делать свой собственный кампейн. Так ни разу и не отводил ни одной официалки, и вот вообще не жалею. Они реально все какие-то топорные и убогенькие, как будто мы опять в 80-х просто бездумно стукаем 1d10 скелетов в комнате 1 за 1d20 золотых монет, чтобы перейти в комнату 2 и стукать 2d8 гоблинов за сундук с 1d4 артефактами.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 3 дня назад

      Люди любят простые решения "из коробки", даже если они по качеству уровня Г. Увы.

  • @strannik4485
    @strannik4485 4 дня назад

    Наконец-то у меня появилось время чтобы посмотреть эту запись. Уже жду следующий.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 3 дня назад

      Возможно через пару недель)

  • @diostenebris3856
    @diostenebris3856 5 дней назад

    Лол теперь чет прям загорелся идей поиграть за эджлорда . Завтра на ролевку возьму вичблейда с черной катаной у которого дракон сжег деревню вместе со всеми близкими и он поклялся УБИТЬ ВСЕХ ДРАКОНОВ!!! Имя Эдж Лойд по моему идеально подойдёт. Хотя это больше на синдром восьмиклассника похоже 😂

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 3 дня назад

      Сопартийцам заранее F

  • @user-uy5yv7rx8e
    @user-uy5yv7rx8e 6 дней назад

    Икона эджлорда - Сид Кагено из Восхождения в тени, вот там уровень пафоса такой, что даже иногда страшно за моральное здоровье автора.

    • @BrotherTerun
      @BrotherTerun 6 дней назад

      Ну камон, там откровенный стёб. Так что не считается))

  • @user-wf5jo8sm5z
    @user-wf5jo8sm5z 6 дней назад

    "У меня помидоры на балконе умирают! Вот что меня волнует!!" Нейт. Звучит как крик души поколения.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Помидорам, кстати, вроде полегчало...

  • @parampampamkos5879
    @parampampamkos5879 6 дней назад

    Это было круто. Нейт, большое спасибо за огонь-контент) Круто будет увидеть "антиэйджлорд" квенту, пособие по тому, как надо пользоваться новым бинго, чтоб не делать всратого персонажа.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Надо просто не собирать это бинго))

  • @anatoly.kryzhanovsky
    @anatoly.kryzhanovsky 6 дней назад

    привет из 2024. досмотрел компанию. фантастика. джин - это находка! правда я все ждал какой-нить развязки, связанной с желаниями (типа - а теперь я вас всех убью к херам). ну и битва с Салахом была не пример менее эпична, чем битва с учениками.. одно пронзание разума чего стоит...но все равно - это было круто, спасибо

  • @user-vv9yj3vu2e
    @user-vv9yj3vu2e 7 дней назад

    Амнезия + необычное имя... РАФАЭЛЬ АМБРОЗИУС КУСТО

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Да, диско элизиум позволяет побыть эджлордом в своих мечтах (но ты всё равно останешься престарелым копом с воняющими ссаниной подмышками).

    • @Dark0possum
      @Dark0possum 6 дней назад

      @@RandomRulez ну, в ролевках я тоже остаюсь престарелым челом с воняющими ссаниной подмышками, так что 1:1

  • @RED_KO4EBHIK
    @RED_KO4EBHIK 7 дней назад

    Нейт скрафтил эджлордометр, теперь Квентагеддон выйдет на новый уровень!!!)))

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Квентагеддон выходит на новый уровень каждый раз... новый уровень кринжа!

  • @RED_KO4EBHIK
    @RED_KO4EBHIK 7 дней назад

    Амнезия забавно обыгрывается в ГУРПСе. Там при недостатке Амнезия квенту (или часть её, при частичной амнезии) пишет мастер. А заодно и кусок своего чарника игрок тоже не видит - о наличии тех или иных навыков он может узнать только попытавшись их применить. Да, с одной стороны это "вариант для ленивых", но с другой, мастер может там накрутить ТАКОГО. Лично я обычно прописываю амнезию так, чтобы игрок больше сука никогда не захотел брать её себе))

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Не совсем понимаю нафига это оцифровывать в системе, но мб это и ок.

    • @RED_KO4EBHIK
      @RED_KO4EBHIK 6 дней назад

      @@RandomRulez ГУРПС позиционирует себя как система, в которой можно сгенерить ВСЁ, любую задумку, любой каприз. Подозреваю, запрос на подобную херню был слишком велик, чтобы авторы системы могли игнорить его и при этом оставаться в рамках избранной парадигмы. Потому что там оцифровано много моментов, горячо любимых эджлордами: и фобии, и зависимости, и раздвоение личности, и страшная тайна, и куча всего такого. К тому же, наличие у мастера встроенного в систему инструмента, позволяющего заставить игрока отыгрывать то, что тот взял чисто ради пафоса и дополнительных очков персонажа - это удобно и местами очень полезно.

  • @roman_dubrovin
    @roman_dubrovin 7 дней назад

    Нэйт хэйтить любителей ТЬМЫ )

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Я за свет и все хорошее, против тьмы и всего плохого.

  • @user_trzask
    @user_trzask 7 дней назад

    Квента про эльфийку какая-то педобирская😦

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Товарищ майор, это не я писал.

  • @BrotherTerun
    @BrotherTerun 7 дней назад

    Предлагаю в будущем устроить среДНДу с темой "Норм квента бинго". Будет сложнее и не так смешно, зато может стать прямо прикладным пособием по написанию хороших образов персонажей.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 7 дней назад

      Не получится. Это эджлорд может существовать в вакууме и определяться обобщёнными фразами. Хорошая же предыстория всегда плотно подвязана к особенностям игры, её так просто не усреднишь.

    • @BrotherTerun
      @BrotherTerun 7 дней назад

      @@RandomRulez Ну, пожалуй соглашусь. Хотя какие-то обобщённые теги можно было бы попытаться нащупать))

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 6 дней назад

      Есть старый видос на канале. Там я вроде проходился по тегам, которые сценарист Легенды об Аанге выводил. Сам уже толком не помню.

  • @wylz7657
    @wylz7657 8 дней назад

    "Самый универсальный боевой стиль... Да *б вашу мать, начните попадать уже!" Согласен, это действительно самый универсальный боевой стиль :D

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers 10 дней назад

    1:05:30 у нас в партии был паладин, который раздавал бонусы к спасам +5 (через ауру) и я ещё изобретателем раздавал +5 к спасам.

  • @36saphirus
    @36saphirus 12 дней назад

    Придумал отличную предысторию для своего персонажа. Это будет полуорк варвар, немного туповатый, но очень милый. Любит стукать врагов, и в детстве родители полуорки всячески поощряли это дело. Но он ведь должен быть глубоким персонажем, так что у него есть моральная травма. Несмотря на то, что родители его увлечение продвигали, они же кричали и унижали бедного полуорка варвара, если он стукал не достаточно сильно. Из-за этого у нашего протагониста появились комплексы, он постоянно хочет знать достаточно ли он больно стукает других. Его неуверенность в себе и зависимость от чужого мнения - это не вся проблема. Он узнал, что его родители лишь приёмные, а на самом деле у него родаки - дракон и вампир, так что он полудракон, полувампир, полуорк. Его эджлордовость конфилктует с характером того самого простого полуорка варвара и он не знает как себя вести в компании других существ. Из-за этого полуорк старается прятаться в тёмных углах, размышлять о своей доле и таинственно смотреть на остальных.

    • @Dark0possum
      @Dark0possum 5 дней назад

      Мало внешности, мало характера, много предыстории. Складывается впечатление, что вы (автор) не уверены, как персонаж выглядит и ведет себя на людях. 5/10

  • @Etherial_q
    @Etherial_q 15 дней назад

    Отличный стрим! Узнал для себя много нового про жанр.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 14 дней назад

      Рад, что было полезно)

  • @ghsdahgf1307
    @ghsdahgf1307 16 дней назад

    Выжимка, Тёмное фентези это про борьбу, с просветом надежды на лучшее, мрачняк, но не чернуха.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 14 дней назад

      Ты так всю мою науку к хуям сведёшь, Вовочка...

  • @gnevodar7402
    @gnevodar7402 17 дней назад

    Зачем выкидывать ребенка в лес, если можно его сожрать?

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 14 дней назад

      Это wolf-friendly поведение.

  • @anatoly.kryzhanovsky
    @anatoly.kryzhanovsky 20 дней назад

    Верблюд, в котором сидит Динкли.. Это что то вроде Эйсвентуры?

  • @Syn_Sam
    @Syn_Sam 20 дней назад

    Автор видео просто 🤓🤓🤓

  • @user-om8js2ik1m
    @user-om8js2ik1m 21 день назад

    Интересный пример работы с внутряком оверпавер хай-левел типов - "пацаны"

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 20 дней назад

      Да, пацаны это ещё и интересный пример того, как герой и злодей зеркалят друг друга. Пацаны это вообще интересно!

  • @inozz4c
    @inozz4c 23 дня назад

    Игра неплохая, но что-то не тащит сравнение с hom3

  • @wylz7657
    @wylz7657 24 дня назад

    Брат Хиллар не не умеет в планирование, он просто закрысил всё снаряжение и припасы 😏

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 24 дня назад

      Если в конце сюжете будет твист, что брат Хиллар это маскирующийся скавен, я буду в полном восторге...

  • @user-di7kd8qi2p
    @user-di7kd8qi2p 26 дней назад

    А кто-нибудь здесь или вообще где-нибудь получал "отличную" концовку с Джонни - доведя третью шкалу до максимума? Мне кажется это невероятно сложным (как поиск иголки в стоге сена).

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 26 дней назад

      А что подразумевается под "отличной концовкой"?) А так вообще вроде не обязательно все три шкалы заполнять ни на одном персонаже.

    • @user-di7kd8qi2p
      @user-di7kd8qi2p 25 дней назад

      Я имею в виду получение ачивок "A Kind Of Magic" и "Nothing Else Matters". Мой внутренний перфекционист хочет понять, как они все открываются. А сейчас я упорно упёрлась в эти и не понимаю от чего их открытие вообще может зависеть.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 25 дней назад

      Первая ачивка, как я понимаю, даётся за прохождение романтической ветки. Вторая за дружбу. Сам с этим персонажем особо не взаимодействовал, но по словам знакомых для получения ачивок достаточно не лезть ему в душу, помогать в тяжелых ситуациях действиями и... побухивать с ним.

  • @user-or3vu8el1j
    @user-or3vu8el1j 26 дней назад

    Отличный стрим, многое узнал и запомнил. Попробую использовать в подготовке к днд компании

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 26 дней назад

      Надеюсь будет полезно)

  • @user-vk7ji8eo1p
    @user-vk7ji8eo1p 27 дней назад

    А если игрок отыгрывает этот "луч света в темном царстве", при этом отыгрывая это как персонаж испытывает свои убеждения на прочность, и до конца остается верен себе? Условный паладин, который понимая что его доброта нафиг никому не упала тут, продолжает получать плевки в лицо, но все равно продолжает не смотря ни на что следовать своей доброй клятве, быть может с самопожертвованием в окончани?

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 27 дней назад

      Вероятнее всего это значит, что игрок перепутал столы и пришёл не на ту игру)) Как и было сказано - персонажи в тёмном фэнтези это не герои по складу ума/характера. Даже у самого паладинистого паладина должны быть (или появиться) скелеты в шкафу и внутренний конфликт. Да и в принципе персонаж, который никак не меняется по ходу сюжета, это чаще всего (хоть и не всегда) хреновый персонаж. Вне зависимости от жанра.

  • @roman_dubrovin
    @roman_dubrovin 27 дней назад

    Я понял, классическая русская литература - каноничное тёмное фэнтези )

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 27 дней назад

      Классическая русская жизнь - каноничное тёмное фэнтези...

  • @gikls9441
    @gikls9441 27 дней назад

    Отличный стрим. Многое подчерпнул. Единственное, я бы добавил, что пугает скорее не сколько отсутствие, сколько последствия которые ты видишь, и причин которых ты не можешь объяснить. Горвард Лавкрафт в хребтах безумия описывает остатки человека и собаки на импровизированном лабораторном столе и мозг начинает придумывать те эксперименты, которые существа могли проводить? Или это были обезумевшие участники экспедиции? Это страшно, потому что последствия есть и они перед тобой, а предпосылки непонятны.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 27 дней назад

      Йеп, хорошее замечание. В принципе это и к страху неизвестности идёт. Никто не напугает человека также хорошо, как он сам.

  • @Lord_of_the_Fridge
    @Lord_of_the_Fridge 27 дней назад

    Хороший, познавательный стрим, благодарю! И попрошу не удалять в будущем это видео, я к нему ещё буду возвращаться.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 27 дней назад

      Записи трансляций болтаются на канале бессрочно. Разве что какая-нибудь муть с авторскими правами будет.

  • @parampampamkos5879
    @parampampamkos5879 27 дней назад

    Большое спасибо за стрим. Как всегда, познавательно.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 27 дней назад

      Спасибо за коммент!

  • @Gio_r_Gio
    @Gio_r_Gio 27 дней назад

    По всему сказанному, честно говоря, никогда не понимал, почему драгон эйдж относят к темному фэнтези Это, как и ведьмак, скорее фэнтези реалистичное, про средневековье, где мало угнетения кметов и братков дворян, так к тому же и демоны на тебя могут напасть каждый день. Однако благородство и высокие идеалы у персонажей встречаются повсеместно. А вера во что то доброе и надежда там очень яркие и явные

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 27 дней назад

      И... наличие "высоких идеалов" и т.п. у персонажей никак не противоречит канонам жанра, о чём я раз дцать повторил на стриме)

  • @user-zy3qj9lo8y
    @user-zy3qj9lo8y 28 дней назад

    Телепатией во Властелине Колец владели лишь немногие эльфы типа Галадриэль

  • @user-lx6sz6rc2j
    @user-lx6sz6rc2j 28 дней назад

    Кто-нибудь знает цикл Кейн Карла Эдварда Вагнера? Не плохой цикл тёмного Фентези.

    • @RandomRulez
      @RandomRulez 27 дней назад

      Йеп. Считается одним из знаковых произведений жанра.

  • @cherry_buzzsaw
    @cherry_buzzsaw 28 дней назад

    Как же Нейт мастерски обращался с системой, любо дорого смотреть. Со стороны не выглядит, что это одна из первых игр по 10 свечам. И игроки не уступают. Вроде персонажи только созданы, но сразу отыгрывают их ярко и харизматично. Даже химию можно понять и проследить с самого начала. Молодцы! Игра показательная!

  • @Swordofsorrow-fr7nl
    @Swordofsorrow-fr7nl Месяц назад

    нейт снова прошёл игру

    • @RandomRulez
      @RandomRulez Месяц назад

      Каждый день прохожу раза по 2-3, чтобы не терять форму.

    • @aldenr23
      @aldenr23 Месяц назад

      ​@@RandomRulezкак игра? Людям не игравшим и не знакомым с механиками днд будет сложно?

    • @RandomRulez
      @RandomRulez Месяц назад

      @@aldenr23 сложно будет разве что людям, которые не умеют читать, лол Механики супер простые. На самом низком уровне сложности вообще можно лицом по клавиатуре кататься.

    • @aldenr23
      @aldenr23 Месяц назад

      @@RandomRulez спасибо, тогда я точно попробую поиграть

  • @romavalkov7663
    @romavalkov7663 Месяц назад

    Игра интересна своими решениями. Особенно мне понравился квест , где надо найти бога и решить ее судьбу. Либо отдать ее инквизиции или дать ей возможность помочь им побороть голод, но интересно то что ты выбираешь меньшее зло. Бог вроде добрый, но ее плоды будут молодить роботяг , что в итоге приведет их к зависимости к плодам , что по итогу они станут следователями бога (если квест не поменяли, то можно будет увидеть избранца) и за ними будет следить этот бог. Гг сам потом сможет кушать плоды и хиляться и востонавливать свои показатели здоровья, маны и выносливости; если мы ее отдаем инквизиции, рапотяги помрут от голода, но скверна от бога будет уничтожина, а гг получит 250 голды

  • @AIDOSER
    @AIDOSER Месяц назад

    Пацаны, когда им 13, и они открыли для себя новую функцию своего организма:

    • @karpai5427
      @karpai5427 Месяц назад

      Я до сих пор нахожу новые функции. Тело порой поражает тем что можно с ним вытворять.

  • @Artengauel
    @Artengauel Месяц назад

    Только мне показалось, что создатели фильма "Подземелья и Драконы" смотрели этот подкаст? Уж слишком много пересечений))))

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b Месяц назад

    надеюсь Вирм ещё раз присоединиться =)

  • @mr.parehmaer2097
    @mr.parehmaer2097 Месяц назад

    Большое спасибо 😊

  • @revan4743
    @revan4743 Месяц назад

    Почему-то после каждого такого видео у меня тут же возникает мысль: достаточно ли хорошо проработан мой основной персонаж, чтобы быть хорошим и запоминающимся персонажем для игры? На данный момент у него: предыстория в 5 абзацев, описание его психологического портрета, заготовки под сцены и кошмары (концептуально: это неуверенный в себе чародей-изобретатель, который ненавидит все связанное с рабством и пленением настолько, что может буквально озвереть, и начать рвать на части любого встречного работорговца, так как в детстве сам попал в рабство, где над ним опыты ставили), описан его фамильяр (лисичка, которая периодически ему мозги вправляет), его родители, история их знакомства и образования семьи, история его учителя, вкратце история того мага, что над пацаном опыты ставил, описание жителей его деревни, карта самой деревни, описание его изобретений (смесь сай фая и манапанка), описание методики каста заклинаний у персонажа (по словам ДМа, напоминает редстоун из майнкрафта).

  • @xutsicoytusfdyicitsry
    @xutsicoytusfdyicitsry Месяц назад

    Я вот думал и думал о баланс нового Друида,Варвара и пришел к вопросу-На**я они их трогают, нормальный классы?

  • @xutsicoytusfdyicitsry
    @xutsicoytusfdyicitsry Месяц назад

    Архетип Варвара можно сбалансировать ограничив количество использования. У тебя есть очки дерева которые растут вместе с твоим уровнем и ты вибираешь на что это тратить- На временные хиты ,телепорт другого существа, телопорт себя. Количество очков равно допустим Мод Силы+Урон Ярости.

  • @xutsicoytusfdyicitsry
    @xutsicoytusfdyicitsry Месяц назад

    Ты не прав что на 18 уровне варвара у тебя постоянно 20 на скрытность, акробатика ,восприятие и запутивание ведь все это проверки ловкости , мудрости и харизмы соответсвенно а ты можешь использовать значение Силы только при проверках и спасбросках Силы Ладно я ошибся, это UA немного ненормальные. Ток прочитал что эти навыки считаются проверками Силы если использовать навык 3 ур варвара. Вариант который я описывал был бы более баланснее. В принципе приемлемо только изменение Ярости и Брутал страйк.

  • @user-vv9yj3vu2e
    @user-vv9yj3vu2e Месяц назад

    Игра золото

    • @RandomRulez
      @RandomRulez Месяц назад

      Игра - полный Кудец!